NOBILIS : A Game of Sovereign Powers
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon : la prochaine extension Pokémon sera EV6.5 Fable ...
Voir le deal

Rites Communs

Aller en bas

Rites Communs Empty Rites Communs

Message  Charbal Jeu 27 Mai - 14:20

Qu'est-ce qu'un Rite ? Tout simplement un rituel magique que TOUS les Nobles connaissent. Sachez que les Excrucians ont souvent l'équivalent. Ces rituels sont essentiels à la vie d'un Noble et font parti intégrante de sa vie. Voici les Rites Communs :

LE RITE DU SERVITEUR
Ce Rite vous permet de quelqu'un votre Ancre. Il y a deux pré-requis : premièrement, vous devez AIMER ou HAÏR la personne. Créer une Ancre suppose un attachement spirituel important à cette personne. Deuxièmement, vous devez donner volontairement donner de votre sang ou de vos larmes à l'Ancre en devenir qui devra alors l'avaler. Je rappelle que vous avez droit à [SPIRIT + 1] Ancres et que vous pouvez à tout moment posséder leur corps et faire des miracles au travers d'eux.

LE RITE DE LA CHASSE AUX SORCIÈRE
Chaque Miracle fait laisse des ''traces''. N'importe quel Noble peut identifier ces traces avec la Vue avec un Miracle de Divination. L'Autocritas du Noble ayant fait le Miracle s'applique même si celui si n'y est plus. Ce Rite vous permet de faire cette divination avec plus d'efficacité : vous soustrayez votre SPIRIT du niveau de Miracle nécessaire pour identifier ces traces. Plus un Miracle est de niveau élevé, plus il laisse de traces longtemps. Certains Rites laissent également des traces.

RITE DE LA DENT ROUGE

Ce Rite consiste à manger le cœur d'un Noble qui vient juste d'être tué. Si celui qui pratique le Rite est une Ancre ou un humain ordinaire, il devient un Noble avec le Domaine de celui qui vient d'être tué, sans nécessairement devoir être loyal à sa famille ou à l'Imperator. Cette liberté est temporaire, cependant : l'Imperator finira toujours par soumettre le nouveau Noble à sa volonté. Si ce Rite est pratiqué par un Noble, il reçoit des PM, selon le Noble dont il a mangé le coeur.

RITE DE L'ORTIE
Le Rite de l'Ortie est simple à faire : une ou deux phrases tout en répandant de la poussière d'ortie. Cependant, les conditions nécessaires pour qu'il fonctionne sont difficiles : vous devez prendre quelque chose que votre adversaire aime (une de ses ATTACHEMENTS), lui ravir et l'amener sous votre contrôle. Simplement détruire la chose est un moyen très peu efficace de montrer son contrôle : il est plus efficace de retourner cette chose contre son propriétaire, notamment. Exemple : votre adversaire a comme Attachement un humain, un de ses amis. Voici en ordre de potentiel ce que vous pourriez faire :

Banal - S'arranger pour qu'il ait à se battre et qu'il perde
Mineur - Faire mettre l'ami en prison pour 1 an ou deux
Moyen - Détruire son innocence en l'amenant à commettre un meurtre
Dévastant - Convaincre l'ami que votre Adversaire sert l'Enfer et ainsi le retourner contre lui

Ce sont bien sûr des exemples. Lorsque vous démontrer votre contrôle, vous effectuez le Rite. Vous pouvez alors voler des PM à cet adversaire ; le niveau d'attachement, votre SPIRIT et votre façon de lui nuire auront tous un impact sur l'efficacité. Dans le meilleur des cas, c'est tellement efficace que vous ravissez des PM à l'adversaire ET à sa Familia Caelestis tellement vous affectez son âme. Vous pouvez affecter les Excrucians avec ce Rite. Le Rite de l'Orti est la principale raison pour laquelle il y a des guerres entre les Nobles.

LE RITE DU DÉCHU
Ce Rite a trois formes qui sont toutes pratiquées PAR une Familia Caelestis SUR un de leur membre. Il faut que deux membres de la Famille ET l'Imperator soient d'accord pour que le Rite fonctionne. Voici les 3 formes :

Rite de la Lame - Retire tous les Points de personnage investis en SPIRIT et les redistribue en ASPECT/DOMAIN
Rite du Fouet - Baisse ASPECT, DOMAIN, REALM et SPIRIT de 1.
Rite du Feu - Le pire. Retire la Nobilité de l'individu. Détruit le personnage complètement.

LE RITE DU SAUVETAGE

Permet à une Familia Caelestis d'accueillir un Noble dont l'Imperator a été tué. Très, très rare.

LE RITE DU FEU DIVIN
Une nuit complète de chants dans la Vraie Langue, à l'extérieur, avec des chandelles et sous un ciel étoilé sont nécessaires pour faire ce Rite. Le Rite protège les Nobles qui y participent contre les blessures NON miraculeuses. Selon votre SPIRIT, la protection est plus subtile (SPIRIT 0 vous protège contre des trucs ridiculement mortels comme une explosion nucléaire tandis que SPIRIT 5 par exemple vous protège également contre les attaques à mains nues et les morsures d'insecte ainsi que tout ce qui se situe entre les deux). Votre SPIRIT détermine également la durée de la protection. Je répète : n'offre AUCUNE protection contre les Miracles, la Magie, la Technologie avancée (dans les Chancels), etc.
Charbal
Charbal
Admin

Messages : 134
Date d'inscription : 21/05/2010

Personnage
Domaine :: Imperator du Savoir
Code :: Code du Fils des Étoiles
Apparence ::

https://nobilis.canadian-forum.com

Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum